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Jam City realiza la primera transacción de M&A de vídeojuegos en Colombia

04/05/201812:56 pm
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Vídeojuegos Colombia

Brainz nació en 2010 como la unidad de vídeojuegos de Zio Studios y fue fundada por Alejandro González (der.) y Jairo Nieto. / Foto Brainz

Jam City, estudio referente para Hollywood por el desarrollo de juegos móviles alrededor de marcas icónicas como Harry Potter, Family, Guy, Marvel Avengers y Futurama, adquirió los activos y equipo de trabajo de la compañía colombiana Brainz, incluido el próximo juego de estrategia de acción, World War Doh, galardonado con el premio ‘Best of 2017’ de Apple en la categoría Tech and Innovation en Latinoamérica, así como el premio ‘Best In Show: Audience Choice’ en la conferencia 2017 Casual Connect USA.

Brainz nació en 2010 como la unidad de vídeojuegos de Zio Studios y fue fundada por Alejandro González y Jairo Nieto. Recibió una ronda de inversión ángel de parte de Mauricio y Adolfo Bejarano y una inversión de capital de riesgo por parte del fondo VC Promotora de Proyectos de Medellín. Brainz se ha destacado en la industria por haber desarrollado y publicado proyectos en asocio con algunos de los actores más importantes del sector incluyendo a Square Enix (Japón), Gamevil (Corea de Sur), GREE (Japón), 6 Waves (Hong Kong), ZQ Game (China) y Flaregames (Alemania).

  • Desde 2011 en Latinoamérica, no se registra una transacción como ésta en la industria de los vídeojuegos. De acuerdo con datos de Newzoo, para 2017, Asia representaba 47 % del mercado, seguido por Norteamérica con 25 %, Europa y África con 24 % y América Latina, que solo representa 4 %, siendo una de las de mayor crecimiento respecto al año anterior.

El desarrollo comenzó con una concentración de estudios en Argentina, Brasil y Chile, aunque en los últimos ocho años países como Uruguay, Colombia, Perú y México han entrado en la competencia regional con estudios en las diferentes plataformas (móviles, PC, Consola, VR).

“El negocio es una oportunidad única para la compañía de trabajar con un equipo creativo de clase mundial como el de Brainz, en el desarrollo y lanzamiento de World War Doh vídeojuego con alto valor de producción, contenido y características sociales únicas”.Chris De Wolfe, cofundador y CEO.

  • Alejandro González, gerente general de Brainz, manifestó que la adquisición es muy importante para el sector, porque demuestra que el talento colombiano tiene potencial en mercados globales y abre las puertas de inversión y expansión a otros estudios, lo que convierte al país en uno de los focos para la industria a nivel mundial y marca un hito en la historia del emprendimiento tecnológico.

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